Hiiumaa Loomad
Mittetulundusühingu veebilehe hooldus · Koostöö jätkub
60Hz
Serveripoolne simulatsioon
20Hz
Mängu oleku edastamine
256
Jooksvalt laaditavad maailmaosad
Lähteülesanne
Luua mahukas võrgupõhine rolli- ja areenimäng enda arendatud mootoriga. Lahinguid, varustust, tegelaste arengut, andmete salvestamist ja mängijatevahelisi tegevusi peab kontrollima server, samal ajal kui mängusisu loomine peab jääma praktiliseks.
Lahendus
Projekt ühendab Rustis loodud mängukliendi, mängu olekut juhtiva reaalajaserveri, Axumi ja PostgreSQL-iga kasutajakontode taustasüsteemi ning jooksvalt laaditava mängumaailma. Sisu loomiseks kasutame Tauri, Svelte'i ja Three.js-i põhist redaktorit.
Tehniline teostus
Kujundus
Kujunduses ühendame valged keraamilised pinnad, sügava karmiinpunase ning tagasihoidlikud kroomi- ja kullatoonid. Elementide sümbolid, selged siluetid ja usutav stiliseeritud maailm annavad mängule ühtse ilme.
Projekti hetkeseis
The project has a Windows installer and deployed multiplayer services. Further launcher, gameplay and editor work continues; current local candidates and public release acceptance remain separate.
Projekti galerii